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GameViewController.swift
ControleurObjet.php 1.82 KiB
<?php
class ControleurObjet
{
/**
* Affiche la page de cration d'un objet et se charge également de sa création.
* @return string
*/
public static function createObject() : string
{
$createdObject = [];
// Si reçoie une requête POST pour créer un objet et qu'on a plus d'une entrée
if(!empty($_POST["objectName"]) && count($_POST) > 1){
$columns = [];
foreach ($_POST as $index => $value){
if(!in_array($index, ["action", "objectName"])){
$columns[$index] = $value;
}
}
$createdObject = Objet::addObject($_POST["objectName"], $columns);
if($createdObject["status"] === "fail"){
$createdObject["status"] = "danger"; // Pour le style Bootstrap
}
}
return view('formulaire-creation-objet', [
'pageTitle' => 'Créer un objet',
'insertMessage' => $createdObject
]);
}
/**
* Retourne une liste JSON de la description de la table
* @return string
*/
public static function describeTable() : string
{
if(!empty($_GET["tableName"])){
return json_encode(Objet::describeObject($_GET["tableName"]));
} else {
return json_encode([
"status" => "fail",
"message" => "Veuillez spécifier un nom de table!",
"columns" => []
]);
}
}
public static function modifyObject() : string
{
if(!empty($_GET["tableName"]) && !empty($_GET["id_name"]) && !empty($_GET["id_value"])){
$object = Objet::getObject($_GET["tableName"], ['name' => $_GET["id_name"], 'value' => $_GET["id_value"]]);
return json_encode($object);
}
return "";
}
}