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Commit b069528f authored by Khalil's avatar Khalil
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......@@ -2,12 +2,12 @@
* Fichier : WindowManager.cs
*
* Auteur : Khalil El Ghoul
* Date : Fvrier 2022
* Date : Fvrier 2022
* Groupe : TP 4C
*
* Rsum du fichier :
* Rsum du fichier :
*
* ce fichier gre les fenetre qui s'affiche en gameplay(key binding, menu)
* ce fichier gre les fenetre qui s'affiche en gameplay(key binding, menu)
*
*/
using System.Collections;
......@@ -27,7 +27,7 @@ public class windowManager : MonoBehaviour
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//on recupere la keymap si on la sauvgard
//on recupere la keymap si on la sauvgard
keymap.loadKeymap();
// on initialise la fenetre
window = keymap.initWindow(Canvas);
......@@ -47,7 +47,7 @@ public class windowManager : MonoBehaviour
if (keymap.isPressed("keys"))
{
keymap.saveKeymap();
// on affche la fenetre si elle est cach et inversement
// on affche la fenetre si elle est cach et inversement
keymap.toggoleWindow(window);
handleUiState();
}
......@@ -81,7 +81,7 @@ public class windowManager : MonoBehaviour
//retour au hub
public void goBackHub()
{
SceneManager.LoadSceneAsync("Hub");
SceneManager.LoadSceneAsync("MainMenu");
}
// on gere le ui des fenetre et du jeux
......
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